Extra huiveren op Halloween

Heb je ook zin om je Halloween net dat tikkeltje specialer te maken dit jaar? Ik alleszins wel hehe. Vandaar het Halloweengezelschapsspel! Wil je ook een maken? Deze 4 stappen leiden je doorheen het hele traject:

  1. Neem een spel als voorbeeld

Ik heb het ganzenspel als voorbeeld genomen. Daar beginnen de spelers op een startpunt en eindigen in het midden van het spel. Teken de vorm van een spel naar keuze op een groot wit blad.

spel meer contrast.png

  1. Geef de vakjes een kleur!

Je kan nu zelf het spel vormgeven. Ik heb er voor gekozen om te werken met 6 verschillende kleuren (kan je zelf kiezen). Elke kleur staat voor een bepaalde soort opdracht. Heel af en toe heb ik ook een halloweenfiguur getekend om het spel visueel wat minder zwaar te maken. De figuren houden een extra speciale opdracht in. Maar dat kan je straks nog bepalen.

!tip: om helemaal in de halloweensfeer te blijven, gebruik je best donkere legubere kleuren
14797374_10211400797677176_465320874_n

  1. Zoek opdrachten per categorie en maak kaartjes per kleur

Wanneer alle vakjes zijn ingekleurd kan je de randen van je tekening afknippen voor een leuker beeld. Nu is het tijd om leuke opdrachten te bedenken! Schrijf deze op kaartjes per kleur. Een beetje inspiratie nodig? Dit is mijn legende:

Bloedrood: neem een shotje bloed en wijs naar iemand in de groep die ook een shotje moet nemen

Snottebelgroen: eet- of drinkopdracht vb. insecten eten (uit de winkel, niet gewoon oprapen van buiten alstublieft :p)

Kakabruin: je moet iets uitbeelden/ tekenen gedurende 30s en de rest moet raden wat/wie je bent, als het je lukt mag je nog eens spelen

Doodzwart: op de ene kant van het kaartje staat hoe en waar iemand dood werd aangetroffen en je moet raden hoe het gebeurt is. Op de achterkant van het kaartje staat het juiste antwoord. Als je juist antwoordt, mag je nog eens spelen..

Magisch paars: je krijgt een opdracht van iemand uit de groep, het kaartje zegt van wie vb. de persoon rechts van jou

Muisgrijs: maak een griezelig rijmpje rond een bepaald onderwerp. Het onderwerp staat op het kaartje

Je kan de figuurtjes ook een bepaalde functie geven of je kan ze enkel als visuele decoratie gebruiken. Als je ze een functie geeft kan je bv. zeggen dat de persoon die op een dergelijk vakje valt nog eens mag spelen, iemand mag verplichten om een stap naar achter te zetten, iemand mag verplichten nog een shotje te nemen,…

  1. Spelen maar!

Het spel is klaar! Nu tijd om die vrienden eens bijeen te smokkelen en er een huiverige nacht van te maken.

Bloederige kussen,

Sophie

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google+ photo

Je reageert onder je Google+ account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s